Hvad er ping (latency)?
Har du eller dit barn nogensinde skudt først i et spil, og alligevel tabt duellen? Så har det højst sandsynligt noget med ping at gøre.
I denne artikel kigger vi nærmere på ping, også kaldet latency, og hvordan det påvirker din internetoplevelse.
Ping er den tid, det tager for data at rejse fra din computer til en server og tilbage igen. Du klikker med musen, mens du gamer eller er på internettet, signalet suser afsted, serveren svarer, og svaret lander tilbage på din skærm. Hele rejsen tager tid, og det er den tid, vi kalder ping.
Den måles i millisekunder (ms). Så har du eksempelvis en ping på mellem 5 og 20 ms, er turen typisk overstået, før du når at blinke. Ligger den på 100 ms eller derover, vil du nok mærke forsinkelsen som lag.
Det vil sige, at bolden først rammer nettet, før din skærm har fulgt med.
Du kender nok følelsen fra andre steder i hverdagen. Det er samme princip som at råbe "hallo" i en tom hal og vente på ekkoet. Jo tættere væggen er, jo hurtigere kommer lyden tilbage. Med ping er serveren væggen, og en fiberforbindelse er den korte afstand.
Ja, stort set. De fleste kalder det for ping, men din tekniker kalder det højst sandsynligt for latency. Begge ord beskriver den samme forsinkelse, det kaldes bare noget forskelligt afhængigt af, om du eksempelvis sidder på brugersiden eller er tekniker.
For eksempel er det normalt at kalde det for ping i gamingverdenen. Det er det tal, du eksempelvis kan se nede i hjørnet af skærmen, når du spiller online.
Det vil sige, at det er dét, du eller dit barn kan ende med at bande over, når det pludselig stiger midt i en duel.
Latency er det tekniske udtryk for samme ting. Det bruges i hastighedstests, i tekniske specifikationer og af os, når vi taler om, hvad der gør din forbindelse hurtig eller langsom.
Så næste gang du ser "latency" i en test eller i en produktbeskrivelse, kan du tænke ping. Med andre ord er latency den samme forsinkelse, bare med jakkesæt på.
En ping under 20 ms er meget lav og giver en rigtig god forbindelse, som især er god til gaming, videoopkald og andre online aktiviteter. At opnå en ping på 20 ms kræver dog en god forbindelse og kort afstand til serveren.
For de fleste vil en ping under 50 ms stadig føles hurtig, mens en ping på omkring 100 ms eller derover nok ville kunne mærkes.
Men ping er ikke bare et tal. Det er forskellen på at vinde eller tabe den duel, du har spillet hundrede gange i dag. Sådan læser du det:
Hvis du har fibernet, ligger du typisk i den bedste ende af skalaen. Sidder du derimod på en forbindelse med lange kabelveje eller meget trafik på nettet samtidig, kan din ping hurtigt kravle op i den tunge ende.
Det gælder også selvom din downloadhastighed ser fin ud på papiret.
Det skal du være opmærksom på, når du vil have det bedste internet til gaming
Fordi den lille forsinkelse rammer dig præcis der, hvor det gør mest ondt. Nemlig midt i handlingen.
Fælles for alle tre situationer er, at det ikke kun er downloadhastigheden, der afgør, om din oplevelse er god. Ping bestemmer, om det du gør, sker med det samme eller lidt for sent.
Jitter er udsvingene i din ping. Så hvis din ping hopper rundt mellem 15 og 60 ms fra sekund til sekund, selvom den normalt ligger på 20 ms, er der tale om jitter. Faktisk kan en ustabil ping gøre mere skade end en ping, der er lidt højere, men stabil.
Du kender det måske, hvis du eksempelvis sidder i et videomøde, hvor lyden pludselig hakker et enkelt sekund, for så at være helt fin igen. Eller i et spil, hvor bevægelserne ser flydende ud det ene øjeblik, for så at hoppe som stop-motion det næste.
I begge tilfælde er det jitter, der driller.
Jitter opstår typisk, når mange enheder deler samme forbindelse på én gang. Det vil sige, når routeren skal arbejde hårdt, eller når signalet undervejs møder for mange stop.
Men en stabil fiberforbindelse holder jitter i ro.
Så når du vurderer din forbindelse, skal du ikke kun se på selve ping-tallet. Du bør også spørge dig selv følgende:
Svinger det, eller ligger det stille?
Du kan teste din ping ved at bruge vores hastighedstest. Her får du svaret på både din ping, download- og uploadhastighed med det samme på skærmen.
Sådan får du det mest præcise resultat:
Ligger din ping stabilt under 20 ms, er du godt kørende. Hopper den rundt, eller ligger den konsekvent over 100 ms, er det tegn på, at din nuværende forbindelse ikke helt kan følge med dig.
Din ping er ikke kun et spørgsmål om, hvordan du sidder derhjemme. Den starter nemlig allerede ude i kablet.
Har du internet i klassisk forstand via kobberkabler, eller deler du forbindelse med hele opgangen, kæmper dine data sig gennem flere flaskehalse på vejen.
Her går fibernet direkte til dig via den korteste og hurtigste vej. Og det er ofte det, der afgør, om din ping er stabilt lav eller uforudsigeligt høj.
Vil du have det bedste udgangspunkt for lav ping?
Ofte stillede spørgsmål om ping og latency
Lav ping vinder som regel. Downloadhastighed afgør, hvor hurtigt du henter data, mens ping afgør, hvor hurtigt spillet reagerer på det, du gør. Har du høj hastighed men høj ping, mærker du stadig forsinkelsen i selve spillet.
Ping er både det danske og internationale ord for samme ting, nemlig svartiden på din internetforbindelse. Nogle kalder det latency, men det er samme begreb.
Det er den tid, det tager for data at rejse fra din enhed til testens server og tilbage igen. Det siger dig, hvor hurtigt din forbindelse reagerer – ikke hvor meget data den kan hente.
Under 20 ms er ideelt til gaming. Op til 50 ms mærker du sjældent problemer. Kommer den over 100 ms, begynder du at mærke forsinkelsen.